大部分的APP更偏向于地推推廣,比如攤位展、門店合作、校園合作等等;相對來說,APP地推方式主要是為了拉新,而APP應用內的活動運營,更多是為了活躍用戶、提高APP用戶留存率;應用內的活動,可以通過哪些方式去實現(xiàn)呢?
大家會發(fā)現(xiàn),通常APP活動,大部分在APP啟動頁、bannar圖、彈窗、以及活動觸發(fā)等行駛中去實現(xiàn)活動曝光。
1、話題策劃
“話題策劃”更偏向于社交、運動健身、音樂視頻等類型的APP,通過有吸引力的話題策劃,讓用戶參與你的話題討論,帶動用戶活躍;
當然,話題策劃的形式非常多,可以通過節(jié)日、時事熱點等等方式,“話題策劃”比較典型的有微博、Keep、知乎、顏之惠等等APP;
2、活動投放
不管是APP還是網站,活動投放都是比較常見的;而在APP應用內,比較多的活動是投放在APP啟動頁、bannar圖等;做活動,肯定是要讓用戶第一時間知道,并且知道怎么參與活動,因此活動投放的時候一定要在最明顯的位置去展示你的活動;
當用戶打開APP之后,啟動頁進行活動圖展示;進入APP首頁后,Bannar圖通過好的文案去吸引用戶;這都是能夠提高用戶參與活動的比較有效方式;當然,你的活動內容策劃也是需要有好的文案才能夠錦上添花,反則會引起用戶反感,增加用戶流失量;
當然,很多剛剛起步的APP,APP產品策劃的時候并沒有考慮到APP運營人員的需求,因此啟動頁和bannar圖位置是沒有開發(fā)的,而當運營提出開發(fā)需求的時候,就需要排期,需要等,這很大地提高了運營的時間成本;

3、活動觸發(fā)
APP應用內活動,比較少能夠實現(xiàn)活動觸發(fā),活動觸發(fā)需要比較復雜的技術才能實現(xiàn);當然,比較典型的活動觸發(fā)的APP有餓了么、美團、淘寶等等;活動觸發(fā)的形式,能讓用戶措手不及,覺得“幸福來得如此突然”;
比較典型的是餓了么,當用戶完成外賣訂單支付的時候,觸發(fā)紅包分享的活動圖; 目的在于激勵用戶分享此紅包,讓更多人領取紅包,提高了品牌曝光度和用戶的活躍度;
當然,APP活動觸發(fā)應該是從用戶使用場景進行活動觸發(fā),比如完成支付、完成注冊、完成分享、完成登錄等等用戶場景;
4、“簽到功能”也是活動運營切入口
APP應用開發(fā)簽到功能,無非是為了提高用戶的粘性;當然,當用戶簽到完畢之后,肯定是會有得到相對應的獎勵的;大部分的APP簽到后是獲取對應的積分或者該平臺對應的虛擬貨幣;
APP應用內活動對于用戶活躍和留存率都是有著非常大的幫助;當然,任何的東西都是要講究“適度”,到處都是活動展示容易造成視覺疲勞,反而起到副作用。
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